Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……在我们着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单像素偏移,因此没有准备专门高度贴图,我们可以用颜色贴图任意一个通道……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……在我们着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单像素偏移,因此没有准备专门高度贴图,我们可以用颜色贴图任意一个通道……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

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对 80 个物理谜题超真实模拟!你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?……或者更准确说:它能做到什么?……当你好你终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享

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我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……在我们着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单像素偏移,因此没有准备专门高度贴图,我们可以用颜色贴图任意一个通道……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

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我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……在我们着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单像素偏移,因此没有准备专门高度贴图,我们可以用颜色贴图任意一个通道……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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边缘检测目的是标识数字图像中亮度变化明显点,即对图像Soebl卷积核进行卷积运算[4]。……接下来就是提取出纯颜色形式StencilBuffer了,Blit函数将cameraRenderTexture……提取材质Shader还是和bunny相同2进行模板测试的话,提取出来的颜色图像形式StencilBuffer

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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边缘检测目的是标识数字图像中亮度变化明显点,即对图像 Soebl 卷积核进行卷积运算 [4]。……接下来就是提取出纯颜色形式 StencilBuffer 了, Blit 函数将 cameraRenderTexture……1),但用于 StencilBuffer 提取材质 Shader 还是和 bunny 相同 2

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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往后关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类计划,以可爱沙雕风格去抒写一些隐藏在日常生活中大小事件……挑战最快速度抵达终点。……你可能会发现回合BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

传说演义(Story Of Legends)

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人类高科技,精灵魔法,矮人战斗力,龟人,不死族对阳光恐惧,刚波拉秒人与被秒间心跳,暗影人神出鬼没……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤……,有些是任何时候都能用,还有一些也不知道有什么用的

CyberLink PhotoDirector 14 Ultra

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结合 AI 智能的照片编辑软件故障特效来做到画面分裂拆分和组合颜色层,并围绕一个主题展现无限变化。……编辑从大小、颜色和方向所有内容,以极其丰富光线真正塑造您场景。……完美修饰照片从快速的照片编修到精细地大幅改造,大量专业又易操作修图工具,使每一张照片看起来都完美无瑕

版本:Early Access


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